Le XXe siècle en dates

Un jeu en ligne gratuit pour situer et caractériser les grands moments du XXe siècle.

Éveil 17-18 ans

Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.

Ce que l'élève travaille

Situer et caractériser les grands moments du XXe siècle : guerres mondiales, totalitarismes et démocraties, guerre froide, décolonisation, construction européenne et mutations de la société.

Complète des phrases sur les grands moments du XXe siècle : guerres mondiales, guerre froide, décolonisation, construction européenne.

Éveil (histoire, géo, sciences)

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • HHI-CT-014Identifier les principaux éléments constitutifs d’un processus de décolonisation et d’un processus de type néocolonialiste. S4 à S6 · Outils conceptuels
  • HHI-CT-025Identifier le caractère démocratique ou non d’un système ou d’une tendance politique. S4 à S6 · Outils conceptuels
  • HHI-CT-026Identifier les principales caractéristiques d’une idéologie ou d’un système autoritaire. S4 à S6 · Outils conceptuels

Niveau dans votre pays

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « Le XXe siècle en dates » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

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