Châteaux, cités et caravelles

Un jeu en ligne gratuit pour caractériser la société féodale et les villes du Moyen Âge, les échanges entre Occident chrétien, Byzance et Islam, puis la Renaissance.

Éveil 15-16 ans

Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.

Ce que l'élève travaille

Caractériser la société féodale et les villes du Moyen Âge, les échanges entre Occident chrétien, Byzance et Islam, puis la Renaissance : humanisme, imprimerie, grandes découvertes et réformes religieuses.

Douze questions tirées au hasard sur la féodalité, les villes, Byzance et l'Islam, la Renaissance, les grandes découvertes et les réformes.

Éveil (histoire, géo, sciences)

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • HHI-CT-028Identifier les principales caractéristiques d’une opinion ou d’une philosophie d’inspiration humaniste. S4 à S6 · Outils conceptuels
  • HHI-CT-029Identifier les rapports entre religion et société civile. S4 à S6 · Outils conceptuels

Niveau dans votre pays

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « Châteaux, cités et caravelles » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

Autres jeux de éveil

Voir tous les jeux