Déclic ! · leçon interactive gratuite · chapitre « Communiquer et inventer avec les outils », leçon 2 sur 5
L’espace numérique de travail de la classe
Se connecter à l’ENT de la classe, téléverser un travail, télécharger un document, partager un contenu avec les bonnes personnes et collaborer sur un texte ou une carte mentale en respectant le travail des autres.
Sans compte, rien n'est enregistré. Dans une classe Pinpon, vous ouvrez cette leçon en un clic : ses jeux suivent ; chaque élève garde ses leçons terminées et ses étoiles, et vous pouvez la projeter au TBI.
Après la leçon : s'exercer en jouant
Trois petits jeux tirés des mêmes questions, puis l'aventure du chapitre.
La grande échelle : des questions de plus en plus difficiles sur « L’espace numérique de travail de la classe ».
Dans votre classeCourse contre soi-même : des réponses courtes à enchaîner sur « L’espace numérique de travail de la classe ».
Essayer sans compteCartes-éclair pour retenir l'essentiel de « L’espace numérique de travail de la classe ».
Dans votre classeUne aventure en 5 étapes en numérique : courriel, espace numérique de travail, plan d'une salle, réalités virtuelle et augmentée, histoire des outils.
Voir le chapitreL'essai sans compte ne garde rien. Dans votre classe, chaque élève gagne ses étoiles et retrouve ses jeux d'une séance à l'autre.
Dans le même chapitre : Communiquer et inventer avec les outils
- Écrire et envoyer un courriel
- L’espace numérique de travail de la classe
- Lire un plan et aménager un espace de l'école
- Réalité, réalité virtuelle, réalité augmentée
- Techniques, métiers et histoire des outils
← Écrire et envoyer un courrielLire un plan et aménager un espace de l'école →
Ce que l'élève retient
L’ENT est l’espace protégé de la classe : je m’y connecte avec mon mot de passe secret, j’y téléverse mes travaux, je partage avec les bonnes personnes et je collabore avec respect.
- Téléverser : de mon appareil vers l’ENT. Télécharger : de l’ENT vers mon appareil.
- Partager : je choisis qui voit mon contenu, et s’il peut seulement le lire ou aussi le modifier.
- Collaborer : chacun complète sa partie, sans effacer celle des autres.
- Je garde la même présentation que le travail commun et je reste dans le sujet.
- Mon mot de passe reste secret ; à la fin, je me déconnecte.
Exemples : Exposé déposé dans « Dépôt des travaux » : téléversé. · Fiche de l’enseignant enregistrée sur ma tablette : téléchargée.
Comment se passe la leçon
- L’affiche de Nour
- La page d’accueil de l’ENT
- Téléverser, télécharger, partager, collaborer
- Travailler ensemble sur l’ENT
- Attention, pièges !
- À toi de jouer !
- Ce que je garde
Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.
Niveau dans votre pays
- Belgique 5e primaire
- France CM2
- Québec 5e année du primaire
- Suisse romande 7H
- Luxembourg cycle 4.1
Dans les programmes officiels
D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :
- MT-P5-027Téléverser un contenu sur un Espace Numérique de Travail (ENT) de la classe. P5 · Numérique : utilisation
- MT-P5-029S’intégrer au sein d’un espace collaboratif numérique, en respectant la cohérence (fond et forme) de l’environnement choisi. P5 · Numérique : utilisation
- MT-P5-031Interagir/communiquer, à l’aide d’outils numériques. P5 · Numérique : utilisation
- MT-P5-032Partager un contenu, à l’aide d’un outil déterminé par l’enseignant. P5 · Numérique : utilisation
- MT-P5-033Collaborer sur un contenu propre à l’école (écriture collaborative, carte mentale…). P5 · Numérique : utilisation
D'après les textes officiels (Plan d’études romand (PER)) :
- NU-C2-009Contribuer à une création collective au moyen du média adapté. 5H à 8H · EN 21 — Médias
- NU-C2-031Réaliser une production numérique dans le cadre d’un projet individuel ou collectif et la publier. 5H à 8H · EN 23 — Usages
- NU-C2-032S’initier à la communication numérique (messagerie, visioconférence) avec le concours d’un adulte. 5H à 8H · EN 23 — Usages