Déclic ! · leçon interactive gratuite · chapitre « Objets et traces d'autrefois », leçon 1 sur 2

Objets d’hier et d’aujourd’hui

Histoire · Démarche de l'historien 6 à 8 ans · 1re et 2e primaire 9 minutes 3 jeux + 1 aventure

Comparer un objet ancien et un objet d’aujourd’hui qui servent à la même chose : le téléphone à cadran et le GSM, le tableau noir et le tableau interactif, la plume et le bic. Ce qui change, ce qui ne change pas.

Sans compte, rien n'est enregistré. Dans une classe Pinpon, vous ouvrez cette leçon en un clic : ses jeux suivent ; chaque élève garde ses leçons terminées et ses étoiles, et vous pouvez la projeter au TBI.

Après la leçon : s'exercer en jouant

Trois petits jeux tirés des mêmes questions, puis l'aventure du chapitre.

L’échelle des objets d’hierLa grande échelle

La grande échelle : des questions de plus en plus difficiles sur « Objets d’hier et d’aujourd’hui ».

Dans votre classe
Course : hier et aujourd’huiLa course contre toi-même

Course contre soi-même : des réponses courtes à enchaîner sur « Objets d’hier et d’aujourd’hui ».

Essayer sans compte
Cartes-éclair : objets d’hierCartes-éclair

Cartes-éclair pour retenir l'essentiel de « Objets d’hier et d’aujourd’hui ».

Dans votre classe
Bouée et le petit musée du portAventure du chapitre · 2 leçons

Une aventure sous la mer en 2 étapes pour l'histoire : comparer les objets d'hier et d'aujourd'hui, puis reconnaître et ranger les traces du passé.

Voir le chapitre

L'essai sans compte ne garde rien. Dans votre classe, chaque élève gagne ses étoiles et retrouve ses jeux d'une séance à l'autre.

Dans le même chapitre : Objets et traces d'autrefois

  1. Objets d’hier et d’aujourd’hui
  2. Les traces du passé

Les traces du passé →

Ce que l'élève retient

Je compare un objet ancien et un objet d’aujourd’hui qui servent à la même chose : je cherche ce qui change et ce qui ne change pas.

  • Je choisis deux objets de même fonction.
  • Les différences : ce qui change (le fil, le cadran, la craie, l’encrier…).
  • Les ressemblances : ce qui ne change pas (communiquer, apprendre, écrire).
  • Un objet ancien peut encore servir aujourd’hui.

Exemples : Téléphone à cadran et GSM : on parle à quelqu’un de loin. · Tableau noir et tableau interactif : toute la classe le voit. · Plume et bic : on écrit avec de l’encre.

Comment se passe la leçon

  1. Deux téléphones
  2. Pareil ou différent ?
  3. Comparer deux objets
  4. À l’école, hier et aujourd’hui
  5. Attention, pièges !
  6. À toi de jouer !
  7. Ce que je garde

Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.

Niveau dans votre pays

Dans les programmes officiels

D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • HI-P1-017Identifier soit deux différences, soit deux similitudes, soit une différence et une similitude entre un objet courant actuel et un objet ancien de même fonction. P1 · Lire et exploiter des documents
  • HI-P1-020Comparer oralement une même activité du quotidien vécue aujourd’hui par l’enfant ou un proche et dans le passé, pour mettre en évidence ce qui change et ne change pas. P1 · Démarche et compétences de l’historien
  • HI-P2-022Identifier soit deux différences, soit deux similitudes, soit une différence et une similitude entre un objet courant actuel et un objet ancien de même fonction. P2 · Lire et exploiter des documents
  • HI-P2-025Comparer oralement une même activité du quotidien vécue aujourd’hui par l’enfant ou un proche et dans le passé, pour mettre en évidence ce qui change et ne change pas. P2 · Démarche et compétences de l’historien

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