Déclic ! · leçon interactive gratuite · chapitre « Aimants, forces, électricité et alimentation », leçon 4 sur 5
Allumer une lampe avec une pile
Pour allumer une lampe, il faut une pile, deux fils et la lampe reliés en une boucle complète : une lamelle de la pile vers le plot de la lampe, l'autre lamelle vers le culot.
Sans compte, rien n'est enregistré. Dans une classe Pinpon, vous ouvrez cette leçon en un clic : ses jeux suivent ; chaque élève garde ses leçons terminées et ses étoiles, et vous pouvez la projeter au TBI.
Après la leçon : s'exercer en jouant
Trois petits jeux tirés des mêmes questions, puis l'aventure du chapitre.
La grande échelle : des questions de plus en plus difficiles sur « Allumer une lampe avec une pile ».
Dans votre classeCourse contre soi-même : des réponses courtes à enchaîner sur « Allumer une lampe avec une pile ».
Essayer sans compteCartes-éclair pour retenir l'essentiel de « Allumer une lampe avec une pile ».
Dans votre classeUne aventure au château en 5 étapes pour les sciences : les aimants, manger varié, pousser et tirer, allumer une lampe, les appareils et les piles.
Voir le chapitreL'essai sans compte ne garde rien. Dans votre classe, chaque élève gagne ses étoiles et retrouve ses jeux d'une séance à l'autre.
Dans le même chapitre : Aimants, forces, électricité et alimentation
- Les aimants
- Manger varié et boire de l’eau
- Pousser, tirer, changer la forme
- Allumer une lampe avec une pile
- L'électricité, les appareils et les piles
← Pousser, tirer, changer la formeL'électricité, les appareils et les piles →
Ce que l'élève retient
Pour allumer une lampe, il faut une boucle complète : la pile, un fil, la lampe, un autre fil.
- Une lamelle de la pile va au plot de la lampe.
- L'autre lamelle va au culot de la lampe.
- Un fil détaché : la boucle est ouverte, la lampe ne brille pas.
- L'interrupteur ouvre ou ferme la boucle.
- Jamais d'expérience avec une prise : danger !
Exemples : Pile, fil, plot, culot, fil, pile : la lampe brille. · Deux fils sur la même lamelle : la lampe reste éteinte.
Comment se passe la leçon
- Une pile, des fils, une lampe
- La boucle complète
- La pile, la lampe et la boucle
- Quelle lampe va briller ?
- Attention, pièges !
- À toi de jouer !
- Ce que je garde
Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.
Niveau dans votre pays
- Belgique 2e primaire
- France CE1
- Québec 2e année du primaire
- Suisse romande 4H
- Luxembourg cycle 2.2
Dans les programmes officiels
D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :
- SC-P2-063Utiliser les termes : électricité, température, lumière, mouvement, lampe, fil électrique, pile/batterie, interrupteur, chaleur. P2 · Énergie
- SC-P2-065Observer les éléments nécessaires pour allumer une lampe dans un circuit électrique simple : pile/batterie, fils électriques, lampe. P2 · Énergie
D'après les textes officiels (Programmes de l’Éducation nationale) :
- SC-C2-005Réaliser un circuit électrique à une boucle (pile, interrupteur, ampoule) et tester le caractère isolant ou conducteur de matériaux. CP à CE2 · La matière, les mesures, l’électricité
- SC-C2-027Différencier les objets qui utilisent ou non l’énergie électrique et réaliser une maquette simple avec un circuit électrique. CP à CE2 · Les objets techniques au cœur de la société
D'après les textes officiels (Plan d’études romand (PER)) :
- SN-56H-014Expérimenter des circuits électriques simples (ampoule, piles, fils conducteurs) et le principe du court-circuit. 5H à 6H · MSN 26 — Phénomènes naturels et techniques