Déclic ! · leçon interactive gratuite · chapitre « Comprendre le numérique (1) », leçon 3 sur 4

L’obsolescence programmée

Numérique · Comprendre le numérique 13-14 ans · 2e secondaire 9 minutes

Comprendre l’obsolescence programmée (réduire exprès la durée de vie d’un produit), la distinguer de l’usure normale, relever ses signes sur un appareil et connaitre les bons réflexes : réparer, entretenir, donner une seconde vie.

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Dans le même chapitre : Comprendre le numérique (1)

  1. Coder un texte en ASCII
  2. L’accessibilité numérique
  3. L’obsolescence programmée
  4. Le code binaire

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Ce que l'élève retient

L’obsolescence programmée, c’est réduire exprès la durée de vie d’un produit pour faire racheter ; je relève ses signes et je pense d’abord à réparer.

  • Obsolète : qui ne marche plus, ne se répare plus ou n’est plus utilisable aujourd’hui.
  • Trois formes : matérielle (pièce), logicielle (mises à jour), de mode (nouveau modèle).
  • Signes : batterie collée, vis spéciales, pièces introuvables ou trop chères, plus de mises à jour.
  • L’usure normale et les accidents ne sont pas de l’obsolescence programmée.
  • Je répare, j’entretiens, je donne ou je revends, et je recycle en dernier.

Exemples : Une batterie collée qui oblige à changer tout le GSM : signe possible. · Des pneus de vélo usés : usure normale, on les change.

Comment se passe la leçon

  1. « Achetez-en un nouveau ! »
  2. Facile ou difficile à réparer ?
  3. Obsolète, obsolescence programmée
  4. Mène l’enquête
  5. Attention aux conclusions trop rapides !
  6. À toi de jouer !
  7. Ce que je garde

Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.

Niveau dans votre pays

Dans les programmes officiels

D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MT-S2-027Relever les signes d’une obsolescence programmée sur un objet technologique. S2 · Objets technologiques
  • MT-S2-050Expliquer le concept d’obsolescence programmée. S2 · Numérique : création de contenus

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